Doom. Historia powstania legendarnej gry
“Doom” to nazwa, którą słyszał chyba każdy fan gier komputerowych. Słynny tytuł zupełnie zrewolucjonizował rynek, a za jego powstanie odpowiadało dwóch zupełnie niepozornych chłopaków.
“Doom” został wypuszczony w 1993 roku. Za stworzenie gry odpowiadali przede wszystkim John Carmack oraz John Romero. Carmack był głównym programistą “Dooma” i kluczową postacią w rozwoju technologii renderowania grafiki 3D. Stworzył silnik gry, który umożliwiał dynamiczne oświetlenie, teksturowane ściany i wielopoziomowe mapy – przełomowe rozwiązania w tamtym czasie. Dzięki jego innowacjom “Doom” działał płynnie nawet na przeciętnych komputerach, co przyczyniło się do jego ogromnej popularności. Obecnie zaś mawia się, że “Dooma” można odpalić nawet na mikrofali… co nie jest dalekie od prawdy.
Romero zaś był projektantem gry i odpowiadał za poziomy, rozgrywkę oraz ogólną wizję Dooma. Znany ze swojego entuzjazmu do gier i dynamicznego stylu projektowania, Romero wprowadził do Dooma szybkie tempo akcji, rozbudowane lokacje oraz intensywne walki, które sprawiły, że gra była niezwykle satysfakcjonująca dla graczy. Jego podejście do projektowania poziomów stworzyło unikalną atmosferę, a zastosowanie nieliniowej struktury map pozwalało na eksplorację i odkrywanie ukrytych przejść.
Powstanie “Dooma” było wynikiem wcześniejszych sukcesów id Software, w tym gier Commander Keen i Wolfenstein 3D. Po sukcesie Wolfensteina 3D Carmack i Romero postanowili stworzyć jeszcze bardziej zaawansowaną grę FPS. Zespół pracował intensywnie przez kilka miesięcy, wykorzystując własny silnik graficzny Carmacka, aby uzyskać bardziej realistyczne efekty wizualne i dynamiczną rozgrywkę. Wprowadzono również tryb wieloosobowy, umożliwiający graczom rywalizację przez sieć lokalną, co było nowatorskim rozwiązaniem w tamtych czasach.
Sukces “Dooma” nie wziął się znikąd
“Doom” został udostępniony w grudniu 1993 roku w modelu shareware, co oznaczało, że gracze mogli pobrać i zagrać w pierwszą część gry za darmo, a następnie zakupić pełną wersję. Strategia ta okazała się ogromnym sukcesem, a gra szybko zdobyła popularność na całym świecie. Intensywna akcja, brutalne starcia z demonami oraz dynamiczna muzyka sprawiły, że “Doom” stał się kultowym tytułem, inspirującym kolejne pokolenia twórców gier. Przede wszystkim podbił jednak rynek, a z Carmacka oraz Romero uczynił gwiazdy medium komputerowego.
Uważa się, że to właśnie dzięki grze z 1993 roku powstały takie tytuły jak “Quake”, “Half-Life”, “Duke Nukem 3D”, “Unreal Tournament” oraz “Call of Duty”. Ponadto otwartość silnika Dooma umożliwiła fanom tworzenie własnych modyfikacji i poziomów, co znacząco wpłynęło na rozwój sceny modderskiej i społeczności graczy. Wpływ gry jest widoczny do dziś, a Carmack i Romero zapisali się w historii jako jedni z najważniejszych twórców gier komputerowych.
Obaj panowie przyznawali, że podczas tworzenia “Dooma” wiele czasu poświęcali nie tylko na programowaniu, ale też piciu coli, jedzeniu pizzy i leżeniu na kanapie podczas oglądania meczów. W USA najpopularniejsze ligi to MLS, NBA, NFL czy NHL, a ich wyniki możecie śledzić z pomocą lebull opinie.